Sueños, siempre están ahí aunque algunas veces no nos acordemos de ellos, bonitos, dulces, malos. Solo son sueños. Quien no ha soñado con volar, quien no ha deseado ser más de lo que era. Incluso ser poderoso, como esos héroes o villanos de comic y libros que, algunos seguimos leyendo, y llenaban nuestra juventud.
Nunca te ha pasado el dudar si un sueño lo has vivido, o solo ha sido eso, un sueño. Últimamente eso me pasaba con muchos malos sueños y nunca sabía por que me levantaba en mitad de la noche empapado en sudor, lo achacaba a la agitación que me provocaba ese mal rato. Siempre estabas ahí para calmarme, siempre…
Ese siempre fue tu perdición, ahora tu cuerpo yace sin vida a mi lado, siendo el sacrificio que este sueño, tornado en pesadilla se ha cobrado. Siempre te llevare conmigo, aunque la bestia en que me he convertido se apodere de mí.
Mientras me quede conciencia siempre pensaré en ti antes abalanzarme sobre mi siguiente presa, pensando que si no fuera por ti el pobre desgraciado acabaría muerto y no con ciertas heridas y una botella de licor al lado para que su pobre mente de una explicación razonable al por que no llegó a casa.
Ellos no recordarán nada, pero yo siempre recordaré como esos inofensivos sueños se han convertido en una pesadilla, que en principio será eterna.
miércoles 29 de abril de 2009
sábado 11 de abril de 2009
¿Por que el anillo de compromiso se pone en el cuarto dedo?
Es una tradición la de que el anillo de compromiso o de matrimonio se ponga siempre en el cuarto dedo, de hecho lo llamamos anular, y en una mano u otra en función de que estemos casados o no. Pero existe una leyenda China que explica de una manera muy bonita y sobre todo convincente el origen de todo ello...
Los pulgares representan los padres. Los índices representan los amigos y hermanos. El dedo medio te representa a ti mismo. El cuarto dedo representa la unión con tu pareja. El dedo meñique representa a los hijos. Une las manos palma con palma, después, une los dedos medios nudillos con nudillo (como muestra la imagen).

Intenta separar los pulgares, se separan pues los padres no están destinados a vivir contigo hasta le día de tu muerte. Ahora intenta separar igual los dedos índices (representan a tus hermanos y amigos), notarás que también se abren porque ellos se van, y tienen destinos diferentes como casarse y tener hijos.
Intenta ahora separar de la misma forma los dedos meñiques (representan a tus hijos) estos también se abren porque tus hijos crecen y cuando ya no te necesitan se van, únelos de nuevo.
Finalmente, trata de separar tus dedos anulares (el cuarto dedo que representa a tu pareja) y te sorprenderás al ver que simplemente no puedes separarlos…Eso se debe a que una pareja está destinada a estar unida hasta el último día de su vida y es por eso porque el anillo se usa en este dedo.
Los pulgares representan los padres. Los índices representan los amigos y hermanos. El dedo medio te representa a ti mismo. El cuarto dedo representa la unión con tu pareja. El dedo meñique representa a los hijos. Une las manos palma con palma, después, une los dedos medios nudillos con nudillo (como muestra la imagen).

Intenta separar los pulgares, se separan pues los padres no están destinados a vivir contigo hasta le día de tu muerte. Ahora intenta separar igual los dedos índices (representan a tus hermanos y amigos), notarás que también se abren porque ellos se van, y tienen destinos diferentes como casarse y tener hijos.
Intenta ahora separar de la misma forma los dedos meñiques (representan a tus hijos) estos también se abren porque tus hijos crecen y cuando ya no te necesitan se van, únelos de nuevo.
Finalmente, trata de separar tus dedos anulares (el cuarto dedo que representa a tu pareja) y te sorprenderás al ver que simplemente no puedes separarlos…Eso se debe a que una pareja está destinada a estar unida hasta el último día de su vida y es por eso porque el anillo se usa en este dedo.
Falleció Dave Arneson, creador de Dungeons & Dragons
David Lance Arneson, creador de Dungeons & Dragons junto con Gary Gygax, falleció el 7 de Abril a la edad de 61 años. Arneson desarrolló muchas de las ideas fundamentales de los juegos de rol: que cada jugador sólo controla un héroe, que los héroes ganan poder a través de las aventuras, y que la personalidad es tan importante como la mejora en el combate. Su "Blackmoor" fue la primera campaña de la historia para un juego de rol, y un prototipo para todas las campañas desde entonces. Descanse en paz.
lunes 2 de febrero de 2009
Publicidad gratuita.
Pues hoy solo vengo a spamear un poco y a invitaros a que entréis (y participéis) en los foros de silvanost.
No es un foro especifico, lo cual puede ayudar a que cada uno encuentre su sitio dentro de esta, próximamente gran, comunidad.
No es un foro especifico, lo cual puede ayudar a que cada uno encuentre su sitio dentro de esta, próximamente gran, comunidad.
miércoles 28 de enero de 2009
Wolf's Rain
Hace unos minutos he terminado de ver la serie que da título a la entrada. La verdad es que es una series de animación con un argumento bastante extraño, una manada de lobos buscando el paraíso, y aún así engancha.
Tiene un bajón considerable cuando llega al ecuador de la serie, ya que quizás la paralizan demasiado haciendo una profundización en los personajes a base de flashbacks, lo cual se traduce en tres o cuatro episodios de refundido de los trece anteriores.
Después la serie vuelve a coger ritmo hasta desembocar en un final que no deja indiferente.
La siguiente Basilisk.
Tiene un bajón considerable cuando llega al ecuador de la serie, ya que quizás la paralizan demasiado haciendo una profundización en los personajes a base de flashbacks, lo cual se traduce en tres o cuatro episodios de refundido de los trece anteriores.
Después la serie vuelve a coger ritmo hasta desembocar en un final que no deja indiferente.
La siguiente Basilisk.
domingo 25 de enero de 2009
Un finde tranquilo
Y por primera vez, la palabra tranquilo, toma todo su significado. Ni he salido de casa, he estado viendo películas y series, me he dado una panzada a DS y PC.
Mongol, Hancock y Sin City, tres películas que me gustaron bastante. Y Wolf's Rain a la que estoy llegando a sus últimos episodios, extraña y absorvente, muy recomendable.
No es tan malo romper con todo de cuando en cuando. Eso si, lo planeado para este finde habrá que hacerlo otro. Pero eso ya llegará, ahora solo queda disfrutar de estas últimas horas de tranquilidad hogareña.
Mongol, Hancock y Sin City, tres películas que me gustaron bastante. Y Wolf's Rain a la que estoy llegando a sus últimos episodios, extraña y absorvente, muy recomendable.
No es tan malo romper con todo de cuando en cuando. Eso si, lo planeado para este finde habrá que hacerlo otro. Pero eso ya llegará, ahora solo queda disfrutar de estas últimas horas de tranquilidad hogareña.
martes 20 de enero de 2009
La historia vista desde otros ojos
A mucha gente puede no gustarle su humor, pero creo que esto merece la pena.
Enjoy.
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